中國大學生原創動漫大賽是由教育部高等學校動畫、數字媒體專業教學指導委員會主辦的國家級大賽,從2015年開始每年舉辦一次。
大賽的目的是為了提升動漫相關專業學生創新創業能力,發掘培養一大批高素質動漫人才,推動我國動漫産業快速發展。為了積極籌備2018年賽事,提前做好準備,培育我校動漫相關學科、提升動漫創作水平,學校拟舉辦2018年中國大學生原創動漫大賽校内選拔賽。現将相關事宜通知如下:
一、大賽宗旨
大賽堅持公益性,旨在打造中國動漫教育領域最權威的專業交流平台,通過發掘優秀青年動漫人才和作品、提升學生創新創業能力,全面提高我國高校動畫、數字媒體相關專業教學水平和人才培養質量。
二、組織機構
主辦單位:學生處、教務處、校團委
承辦單位:伟德BETVLCTOR
三、校内選拔賽時間
2018年4月—2018年10月(暫定,具體根據國家大賽時間節點調整)
四、參賽要求
由于本屆大賽的正式通知尚未發布,為了提前做好參賽準備,本次校内選拔賽的參賽要求暫參照2017年中國大學生原創動漫大賽(以下簡稱“動漫大賽”)的要求,公布如下:
(一)參賽作品要求:
大賽分為動畫類、漫畫/插畫類、新媒體動畫類等類别,各類别的要求如下:
1、動畫類作品
作品格式可為MPEG、AVI、MOV、WMV或SWF格式文件,作品分辨率不小于1280×720像素,盡量采用H.264壓縮編碼标準并以MP4格式進行封裝。須同時提供5幅以上JPEG格式的截圖或劇照,且應保持原畫面尺寸;須同時提供500字左右的故事創意說明文檔一份。電子文件必須刻錄為光盤。
2、漫畫/插畫類作品
作品電子文件必須為TIFF(彩圖CMYK300 dpi,黑白灰度圖600 dpi)、JPEG(高質量壓縮,300 dpi)兩種格式,動态漫畫作品需提交作品視頻文件(格式參照動畫類作品要求)。紙質作品要求使用A4标準繪圖紙或漫畫原稿紙。畫稿四周請保留各2cm空白,畫面要求清晰、标明頁數。同時須提供500字左右的故事創意說明文檔一份。電子文件必須刻錄為光盤。
3、信息設計類作品
(1)用戶界面(UI)設計:作品電子文件必須為高保真交互原型(帶高保真設計圖的可交互HTML頁面),移動應用程序UI作品的設備獨立像素(邏輯像素)可設定為375×667或360×640,網頁UI作品分辨率設定為1366×768。作品中需包括産品LOGO ,産品圖标(icon)、啟動頁、首頁、詳情頁與相關主要模塊一級頁面、整體控件使用規範等相關内容。
(2)數據可視化設計:提交作品可為交互式網頁或可執行程序等多媒體文件。同時提交一份作品說明文檔,内容包括代表性高清可視化圖片三張,包含數據來源、應用場景、使用工具、創作理念、分析結果、可視化設計與技術開發等内容的PDF格式文字報告,相關視頻或網站鍊接地址可在說明文檔中以附錄形式說明。
4、數字特效類作品
作品格式可為MPEG或MOV格式文件,作品分辨率不小于1280×720像素,盡量采用H.264壓縮編碼标準并以MP4格式進行封裝。須同時提供5幅以上高質量JPEG格式的截圖或劇照,且應保持原畫面尺寸;須同時提供500字左右的創意和特效技術應用情況說明文檔一份。電子文件必須刻錄為光盤。
5、遊戲設計類作品
作品提交須刻錄為光盤。光盤内容如下:
1) Doc文件夾:包括作品策劃文檔。其他與遊戲内容相關的文檔文件也可一并收入。
2) Game文件夾:包括遊戲作品的可執行文件。作品格式為windows系統可執行文件或模拟器可執行文件。
3) Pic文件夾:包括1-3幅遊戲截圖或海報。
4) Tool文件夾:包括模拟器安裝包以及其他運行遊戲需要的輔助工具。
5) Video文件夾:遊戲實況的視頻文件。文件格式要求MPEG、AVI、MOV、WMV或SWF格式,時長5分鐘左右,包括主要功能演示及3個不同關卡演示。
6、3R(VR/AR/MR)作品類
作品類型可包括VR視頻、VR&AR遊戲、VR&AR應用等;提交文件可以是.mp4格式的3D視頻、.apk移動應用程序、.exe可安裝文件等多媒體文件;同時提交一份作品說明文檔,内容包括作品名稱,作品類型,作品實拍視頻,三張以上作品截圖,開發引擎,操作說明,創意說明,文件安裝包等内容。
(二)參賽資格
1.參賽人須為全國高校全日制本科生(含已畢業學生),參賽作品須為參賽人本科在校期間完成的作品,作品完成時間須為2015年9月至2018年9月。
2.參賽作品内容須健康、合法,無任何不良信息。參賽作品所涉及的畫面、聲音等必須擁有清晰合法的知識産權,報名時需提交完整的具有法律效力的書面授權書。抄襲、盜用、提供虛假材料或違反相關法律法規者,将被取消參賽資格并自負一切法律責任。
(三)說明
上述要求僅供參考,如本屆動漫大賽另有要求或者與上述要求有沖突之處,以本屆動漫大賽參賽要求為準。
五、賽程安排
(一)參賽報名(即日-5月11日)
參賽學生可以個人或團隊方式報名,團隊報名人數最多不超過5人。報名作品須滿足大賽要求。建議報名作品結合我校特色,如海洋、人工智能魚等主題。
參賽團隊于5月11日前将電子版《2018年中國大學生原創動漫大賽上海海洋大學大學校内賽報名表》(見附件1)發送至大賽報名郵箱ssbm@kcinfo.top進行報名(郵件标題需注明:“動漫大賽報名”字樣)。文件命名方式:動漫大賽報名表-學院-參賽類别-作品名稱-團隊負責人姓名-手機。
(二)材料提交(5月25日前)
本階段主要提交作品創意,以PPT形式提交。動畫、漫畫類作品應提交包括故事、場景、人物的創意和設計等内容,其他類别作品應提交作品創意與技術方案等内容。
參賽團隊需于5月25日前将PPT演示文件發至ssbm@kcinfo.top(郵件标題需注明:“第三屆動漫大賽材料提交”字樣)。
初步作品提交(此階段非必需)。如果已有完成作品,在附件不超過30M的情況下可以直接随附件發送;如果附件超過此尺寸,請不要通過郵件附件直接發送(如使用QQ郵箱可通過“超大附件”方式發送),請注明并聯系我們通過其他方式提交。
組委會根據收到的資料進行評價(如有必要将組織答辯),并将評價結果和意見告知各參賽團隊,各參賽團隊後續可以完善創意和技術方案,直到完成滿意的作品。
(三)校内初賽(9月)
各參賽團隊按前述參賽要求提交參賽作品和文檔(具體提交時間和方式另行通知),并參加答辯,組委會将組織專家進行評審,根據評審結果取前若幹組進入校内最終決賽。
(四)校内決賽(10月)
各參賽團隊提交最終作品并答辯,大賽組委會将評選出獲獎作品并根據上海市和全國動漫大賽的要求報送相應名額的作品參加高一級賽事。
六、大賽培訓與指導
為幫助各參賽團隊提高動漫制作水平,突出海洋特色,本次大賽将組織相關培訓,主要内容有:
1.動畫設計培訓
主要涉及到平面設計、三維動畫制作、色彩搭配、配音、後期制作等技術方面的相關專業培訓。
2.故事創意培訓
主要涉及到動畫故事的創意、風格設計、場景設計、造型設計等方面的内容。
3.作品修改、潤色、包裝的相關培訓
針對有潛力的作品的進一步修改和潤色的相關培訓、輔導和咨詢。
請各參賽團隊積極參加。具體培訓時間和方式另行通知。
七、大賽獎勵
大賽設一、二、三等獎若幹,頒發證書,優秀項目将推薦參加上海市複賽和全國總決賽。
八、咨詢、聯系方式
請各參賽團隊留意校園網及伟德BETVLCTOR科創中心網站(http://kczx.kcinfo.top)通知。
謝老師,15692165980,xbxie@shou.edu.cn
八、其它未盡事宜由大賽組委會另行通知。
(教務處、伟德BETVLCTOR)
附件一:
2018年中國大學生原創動漫大賽上海海洋大學校内賽報名表
作品名稱 | |||||||||
團隊負責人 | 學号 | 姓名 | 專業班級 | ||||||
手機号碼 | |||||||||
指導教師 | 姓名 | 職稱 | 手機 | 郵箱 | |||||
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參賽類别 | ¨動畫類¨漫畫/插畫類¨信息設計類 ¨數字特效類 ¨遊戲設計類 ¨3R(VR/AR/MR)作品類 | ||||||||
作品完成進度 | ¨僅有創意 ¨部分完成 ¨成型作品 | ||||||||
團 隊 成 員
| 姓名 | 學号 | 專業班級 | 聯系電話 | |||||
作品簡介
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